152名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/30(月) 01:55:11.51ID:2p79LeVz.net
今の戦闘でいいとか滞空要素いらないとか言ってるやつ本当にカトブレパスと戦った上でその感想抱いたのか?アクションゲームとして楽しくないだろあんなの
ファントム発動してない状態でもある程度滞空ができる要素無いと大型敵は苦痛でしかない
連続で空中シフトブレイクとか出来るならまだしも
153名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/30(月) 02:00:18.55ID:+nkEXH3G.net
>>152滞空のことはわかるがグライドみたいなのはさすがに別ゲーだろ
154名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/30(月) 02:04:16.54ID:6sH5zL1B.net
>>152落下巻き添え大ダメージを設定するところまではともかく、そこからなんら対応策を用意して、
その方向を目指すための駆け引きと戦術要素を組み込んで、
結果それが面白いと思わせるぐらいにしてもらわないと
大ダメージを受けるようにしてそれ以上は投げっぱなし放置は酷すぎるね
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